10个最破碎的魔法:有史以来的收集卡

  在魔术中,纸牌很少真正打破游戏规则。我说的不是印在牌上的官方规则,而是这个游戏如何运作的真正基本方面:法力是有限的资源 ,抽牌需要时间,而且你从来没有真正接触过你的全部牌。这些代表了魔术如何运作的要点 。

  然而,有些人完全推翻了那些关于魔法的先入为主的观念。以下是有史以来10张最破的魔卡。

  图片:海岸巫师

  每场魔法游戏都以同样的方式开始:玩家抽七张牌 。同伴机械师独自打破了这一点 ,允许玩家从他们的餐具柜中访问一张卡片,只要他们的甲板符合正确的条件。就梦穴的勒鲁斯(10个同伴中最好的)而言,你牌组中每张永久牌的总法术力费用都必须等于或少于2。最初 ,一旦这个条件被满足,你的同伴就会溜进你的手里 。

  除了勒鲁斯是如此有效,以至于海岸巫师不得不重写同伴规则 ,使得你必须支付三个无色法力值才能将你的同伴放在你手上。即使经过重写,从技术上来说,从游戏一开始 ,打包鲁鲁斯的玩家就可以访问同伴。

  是什么让勒鲁斯如此优秀?带有生命链的三费用3/2已经是一个稳固的生物 ,但是在他的底异能中,狼疮让你从你的坟墓场施放一个总法术力费用等于或少于二的永久物——这是你牌组中所有的永久物 。这基本上意味着你可以继续玩你的廉价生物,甚至在它们被杀死或摧毁后 ,没有任何真正的限制。这同样适用于你的任何神器或地,包括费契地。

  这些漏洞导致巫师禁止多种格式的Lurrus,包括在Vintage的一段时间 ,玩家通常会疯狂地访问游戏中有史以来最强的卡 。

  图片:海岸巫师

  霍加克,复活墓地是有史以来最奇怪的牌之一:一张带有践踏的8/8牌,花费7点法力 ,但你不能花费法力来施放它?你花费法力来施放游戏中的每一种法术,这就是为什么Magic如此关注资源管理的原因 。然而,霍加克只是选择不遵守这条基本规则。因此 ,非常破碎。

  相反,你必须用召集和钻研的方法把他骗到棋盘上 。对于前者,你横置的每个生物都会产生一个你可以用来施放他的魔法力。对于后者 ,每张你从坟墓场移出的牌都会产生一个你可以在此使用的魔法力。你甚至可以从墓地施放霍加克 ,没有其他限制 。

  在实践中,霍加克成为一个自由生物,拥有正确复杂的套牌策略 ,利用大量廉价生物和碾磨策略填满你的坟墓。你只要继续用拳头打霍加克,即使他死了,你也要用同样的方式再打他一次。一个特别强有力的策略涉及痴呆症的祭坛 。有了它 ,你可以牺牲霍加克来磨八张牌来填满你的坟墓场,然后再次使用他。 最终用同样的策略把你的对手碾死。嗨,这里的纯粹主义者:魔法不应该是这样工作的!

  图片:海岸巫师

  反制魔法几乎是魔法中唯一的蓝色东西 ,而且玩起来总是要消耗法力 。重点是花费你的资源去阻止你的对手做某事。但是精神失策在标准、复古和遗留中是被禁止的,因为它完全颠覆了这个概念,因为它让你支付两次生命来对抗任何单费用咒语。

  在2011年短暂而痛苦的一段时间里 ,整个格式都围绕着这张卡片扭曲变形 。在《新菲瑞克西亚》中,《精神失策》立即接管了《遗产》,在那里,不管是什么原型,它都出现在大量的副牌中 。它对抗了该格式最重要的早期游戏法术——思考 、头脑风暴、剑变犁头——的零法力 ,将早期回合变成了对失策本身的战斗。几个月内 ,玩家运行它只是为了停止反对失误, 那年九月在《遗产》中被禁。

  图片:海岸巫师

  早在2004年,装备卡还是一个非常新的东西 ,从表面上看,Skullclamp看起来并不那么华丽 。它给予装备的生物+1/-1,并让其拥有者在该生物死亡时抽两张牌 ,并且它的装备费用为一点魔法力。但只要你的牌桌上有廉价生物,这最终会转化为「支付一个魔法力来抽两张牌」一旦玩家意识到这是多么强大,它很快就主导了绝大多数的卡牌策略。

  在Skullclamp于2004年6月不可避免地被禁止后不久 ,海岸奇才队的Aaron Forsythe将其称为一种“黑洞——看不见,但它的牵引力如此之大,以至于可以将周围的一切都拖入漩涡中 。”他指出 ,在最近举行的俄亥俄山谷地区赛和德国全国赛中,前八名选手拥有总共64个Skullclamps中的58个。“在我的记忆中,我从来没有见过一张卡出现在这些数字中。

  打破游戏的基本规则是一回事 ,将法力值直接转化为抽牌 ,但当一张牌如此破碎,以至于基本上迫使每个有竞争力的玩家使用它…或者输了,那就是另一回事了 。这只是在说一个不健康的meta。

  图片:海岸巫师

  奥科 ,皇冠之盗是一个强大的旅法师,但是太便宜了。如果他消耗五点法力,他仍然是有史以来最强的旅法师之一 。然而他消耗了三点法力 ,并且很快控制了整个棋盘。

  奥科一开始有四个忠诚度指示物——与其他旅法师相比已经很高了,但是他有两个能力可以增加忠诚度指示物而不是移除它们。他要么获得两个来制造食物代币,要么获得一个来将任何神器或生物转化为3/3麋鹿 。有了这种能力 ,奥科就有了奥普拉送车的全部能量:“你得到一只麋鹿!你得到一只麋鹿!你得到一头麋鹿!”

  然后他的底能力允许他盗取任何异能为三或三以下的神器或生物,并用你的一个神器或生物替换 。在实践中,你可以强迫你的对手吃你的食物代币 ,并偷走他们的一个生物,可能是一只麋鹿,它曾经是他们甲板上最好的生物——在Oko得到它之前。

  当2019年《埃尔德雷恩的王座》发行时 ,Oko很快接管了标准版 ,然后是现代版,然后几乎是所有合法的格式。由于玩家要么采用Oko,要么专门建造甲板来击败它 ,甲板多样性崩溃了 。如果奥科在那里挥动手指,将它们变成麋鹿,摧毁对手可能有的任何其他计划 ,即使是传统上强大的卡,如神器和大型生物也不再重要。

  Oko很快在多种格式中被禁止,并且几乎在每种格式中都被禁止。

  图片:海岸巫师

  1996年的夏天有时被称为无汗的夏天 。即使在最热的七月天 ,美国的许多地区也没有突破90度。但是魔术选手呢?在人们记忆中的“黑色夏天 ”或“尼布鲁夏天”,他们汗流浃背,这都是因为死亡的力量。

  《冰河世纪》于1995年6月发行 ,死亡能力是一个消耗三点黑魔法的结界 。你跳过你的抽牌步骤,并放逐你弃掉的所有牌。光是这些效应就扰乱了事物的自然秩序。但你可以支付一次生命,将你牌库顶上的牌正面朝下放逐 ,然后在你的下一个结束步骤开始时将它放入你的手牌中 。因此 ,你基本上只需支付你想抽多少张牌所需的生命。

  大多数卡看到你玩弄资源来执行连击。但是死亡能力把生命变成了唯一重要的东西 。

  在一个从20岁开始生命就很重要的游戏中,死亡能力证明了生命总数通常只是一个建议 。玩家很快意识到,拥有1条生命和一手完整的牌比拥有20条生命和没有选项要好得多。

  它不仅仅打破了抽牌——它还改写了玩家对游戏的看法。

  图片:海岸巫师

  墓地递归是魔法中黑卡身份的固有属性 。你的生物被杀死 ,你可以复活它成为不死生物。但是一张完全打开你的墓地的牌——就像打开地狱之门一样——会被完全打破。然而,这就是我们从Yawgmoth的遗嘱中得到的,最初是作为1998年Urza的传奇系列的一部分印刷的 。

  这种三费用黑魔法的语言已经调整过了 ,但是它允许你在本回合的剩余时间里从你的坟墓场使用牌。如果一张牌在本回合被置入你的坟墓场,它会被放逐。这并不是那种你会在游戏早期打出大场面的牌 。相反,它可以在游戏后期用一个爆发性的回合摧毁对手——特别是如果你使用像黑暗仪式和黑莲这样的魔法爆发卡。

  亚格摩斯的意志确实需要你在一定程度上围绕它来建造 ,但是有些组合非常强大,特别是风暴机制,它会根据在它之前的法术数量来复制一个法术。很自然 ,它在所有的竞赛形式中都被禁止 。

  图片:海岸巫师

  每一张让大型生物以更低的成本进入战场的牌都有点像作弊。许多玩家甚至把这种机制说成是“把生物骗上棋盘”的一种方式。在魔法史上,没有比廷克更令人讨厌的了 。

  对于两个无色和一个蓝色魔法力,廷克让你牺牲一个神器来搜寻你牌组中的任何神器 ,然后将该牌放置进场 。用右手初始手 ,你可以在第一回合玩一个单独的岛,紧接着是一个魔法地穴,然后修补一下就可以完成。布莱特钢铁巨像是这里最好的选择之一 ,11/11花费12点,有践踏,感染和不可摧毁。但是外面有很多非常坚固的昂贵艺术品 。克朗 , 这里我想起了《忍者神龟》中的乌特隆军阀。

  Tinker将游戏的整个弧线压缩到一个单独的游戏中,几乎没有任何方法可以有效地对抗它,这解释了为什么它在所有信号格式中都被禁止 ,只有Vintage除外,在Vintage中,它被限制为每副牌只能有一个副本。

  图片:海岸巫师

  一法力 。抽三张牌。就是这样。整张牌就这么多 。在魔法史上 ,也许有数百张牌可以帮助你从你的牌组中抽出更多的牌,但它们几乎总是要么很贵,要么需要某种牺牲 ,比如扔掉一张或多张牌。然而 ,祖先回忆只是以荒谬的低价让你的手里充满了卡片。

  同样效果的其他版本——如寻宝之旅或穿越时间——有额外的关卡需要跳过 。这两个法术都附带了深坑,允许你将牌从你的坟墓场驱逐出去以减少增加的费用。

  祖先召回是魔法历史上两个主要群体的一部分:力量九和布恩循环。后者是来自游戏Alpha的五张卡片的循环,每张卡片专注于游戏的一种颜色 ,数字3与颜色的典型效果相关 。例如,红色闪电只会对目标造成三点伤害 。回忆祖先是唯一的恩惠,也是力量九的一部分 , 早期魔法时期的一套九张卡片,被认为非常强大,几乎被普遍禁止。

  图片:海岸巫师

  拍卖史上最贵的魔法卡是游戏Alpha中的薄荷黑莲 ,在2024年拍出了300万美元的价格。以这么高的价格,我怀疑它会出现在某人的牌组中,但是黑莲是魔法卡片的圣杯有一个很好的理由 。

  就像祖先的回忆一样 ,黑莲也是力量九的一部分。这是一个零成本神器,只有一个能力:横置并牺牲黑莲以产生任意一种颜色的三点魔法力。魔法最神圣的规则就是法力是限制因素 。它代表了赋予所有魔法力量的神奇生命力。黑莲,一朵不起眼的小花 ,彻底摧毁了这个想法。

  零法力值 ,你得到三个 。立刻。没有设置,没有重要的缺点,没有延迟。只要它在你的开手牌中 ,你就会突然有三点法力可以消耗 。选择蓝色魔法力,你可以施放补锅匠来取出你牌组中的任何神器。选择黑色,玩黑暗仪式 ,然后你突然坐在一个五法力值的池子上。

  黑莲赋予了游戏早期不该发生的转变 。有了它,玩家可以提前多回合施法,甚至在对手使用他们的第一次土地之前就可以连击 。这份清单上的其他所有东西都违反了规则。黑莲打破了整个游戏最重要的规则。幸运的是 ,很少有人拥有它 。即使他们这样做,它也是非法的,除了Vintage ,你可以运行单个副本。

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    本文概览:  在魔术中,纸牌很少真正打破游戏规则。我说的不是印在牌上的官方规则,而是这个游戏如何运作的真正基本方面:法力是有限的资源,抽牌需要时间,而且你从来没有真正接触过你的全部牌。这...

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    用户050401 2026年05月04日

    文章不错《10个最破碎的魔法:有史以来的收集卡》内容很有帮助

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