在截至2018年3月31日的财年,WWE Supercard和龙城帮助刺激Take-Two的年利润增长158% ,达到1.735亿美元 。
该出版商公布的财年收入为17.9亿美元,比上一财年的17.8亿美元略有增长。
虽然Take-Two没有详细说明其移动收入表现,但它确实公布了11亿美元的“数字交付”收入 ,同比增长23%。
非常嫌疑犯
除了GTA Online之外,WWE Supercard 、Dragon City和Monster Legends也被认为是对公司收入表现贡献最大的游戏 。
“今年是Take-Two的25周年纪念,在这段时间里 ,我们已经将我们的公司建成了一个多元化和盈利的企业, ”Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克说。
“Take-Two在创意、战略和财务方面都处于非常有利的位置,能够为我们的股东带来长期的持续增长和回报。”
Take-Two于2017年2月以2.5亿美元收购了手机游戏开发商Social Point 。尽管自两年前被收购以来,该公司尚未推出一款新游戏 ,但它确实有两款游戏在试运行。
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文章不错《WWE超级卡和龙城帮助Take-Two的年利润达到1.735亿美元》内容很有帮助